Para programarlo también emplearemos el software creado por la empresa llamado mblock, que está basado en Scratch.
Con la siguiente presentación podremos realizar un siguelíneas con nuestro alumnado de una manera muy práctica y sencilla.
El grupo clase puede ser desde 2º o 3º de Educación Primaria.
Los objetivos a trabajar:
Trabajar de forma colaborativa.
Resolver retos en equipo.
Fomentar el pensamiento lógico a través del juego y el ensayo error.
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